新增:转向不受自身体重影响,增加灵活性。
地形重塑者:
克鲁格移动时,对周围敏捷数值范围内的所有敌人,造成力量数值伤害。
新增:死于该技能的敌人将和周围地形融为一体,为克鲁格开辟一条方便冲锋的跑道。
强化湮灭冲锋效果。
移动星辰:
战斗状态下,克鲁格增加麾下所有虫群单位20%全体减伤。
力量数值范围内的所有虫群所受伤害,将由克鲁格承担。
新增:连接克鲁格意识的虫后,其麾下全体虫群都将由克鲁格承受伤害。
湮灭冲锋:
发出无法打断的冲锋,对沿途一切敌人造成力量x2的撞击伤害。
对冲锋锁定单位造成力量X5的伤害。(原X3)
小主,
新增:可以被地形强化。
强化版本的湮灭冲锋可以随时打断,或者两倍速度加快冲锋。
唯一意志:
克鲁格可以将德哈卡的2%力敏数值提供给全体德哈卡虫群单位。(原1%)
新增:若是大主宰坐在克鲁格背部,那么将触发唯一意志的先决条件。
克鲁格可以将加成无视距离的提供给全体虫群。
恒星撞击者:
被克鲁格撞飞的敌人,会对沿途所有敌人造成自身力量数值+敌人力量数值伤害。(原来只有克鲁格自己的)
通过湮灭冲锋击杀的敌人,将永久获得其10%力量数值。
当前已获得52点。
......
五级母巢,从我们的角度来看,是质变。
虫群数量将在资源充足的前提下无限增加。
母巢的效率成倍提升,任何可转化的生物质都会在母巢体内被迅速分解、重塑,为新的个体。
虫群主宰、英雄、虫后,技能和能力将得到质的提升。
自身实力变强的同时,我们常识中认为无解无敌的技能和能力频频出现。
这些变化,超越我们理解的强大,实则,就是文明进阶。
5级主宰母巢,是虫群文明从低级跨越到中级的时期。
也就是说,现在任进麾下的虫群,已经具备了中级文明的实力。
即便面对一个入侵地球的中级文明,虫群也有一战之力。
若是任进参加,甚至会成为碾压对方的一场屠杀。
但,为什么我会说是入侵地球的中级文明,而不是虫群入侵别人呢?
这就是虫群文明,或者说生物文明的一个限制和弊端。
生物文明依赖母星生态,虫群文明依靠母巢供给。
这些短板,直接导致了它们无法脱离母星,再强大的肉体,也没办法规避宇宙规则的限制。
科技文明的低级水准,就允许他们离开母星探索。
哪怕只是依靠化学推进与粗陋的长程飞船,也能迈出第一步。
中级水准就具备探索银河的可能。
开始掌握更高效的能源利用与跨星际的稳定航行,甚至试探超光速的边界。
高级是对一颗恒星所在星系的完全统治。
能对行星进行地貌与生态改造,建立多节点的自洽生产与军事体系。
甚至能够操控恒星光能,制造出以恒星能量为基础的武器。
而遨游于星空,更是弹指间漫游。
若是休眠舱技术跟随研发,那么他们甚至可以做到跨越上千万个宇宙光年的旅途。
而虫群,只是自身实力达到了对抗中级文明的标准。
在地表与地下的全域战斗中无往不利,却缺少远征星辰帷幕的骨架。
他们并不具备离开母星的能力。
真空耐受、异环境自我复刻的全套改造,虫群都可以进化出来。
但问题就在于,虫群文明能遨游星空的,并非是虫群的个体。
而是依靠特殊的虫群物种,利维坦。
所以,在7级母巢之前,利维坦解锁之前。
虫群都不具备离开母星的能力。
不过,同样是生物文明,虫群也有一个能使其成为超级文明的基础。
虫群在整个宇宙的全体生物文明中,是唯一一个可以依靠一个母星资源就达到高级文明的存在。
这说明母巢的资源转化效率,已经超越了高级文明存在,能让他们以少数资源养育出高级文明。
一旦虫群离开了它们所诞生的母星,就是高级文明向超级文明跨越的第一步。
扩散的种群会在多星系同时自我复制,像洪潮般蔓延。
而那些原本驻留在宇宙各处的虫群,也会开始响应大主宰的号召。
幼虫会在这些虫群之中滋生,一个个分巢会无视距离的被大主宰操控建立。
每一个母星,都会创造出一个高级文明分巢虫群。
这是远比宇宙羽翼降临六千个文明联合,更加恐怖的超级存在。
7级母巢,质变为高级文明。
10级母巢即为超级文明。